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  • 圖書

    • 劉敏ituring 17推薦

      Head First系列圖書策劃人Kathy:成就用戶,并不是培養“骨灰級粉絲”(圖靈訪談)

      ![enter image description here][1] 訪談嘉賓:Kathy Sierra, O&#39;Reilly出版社Head First系列圖書策劃人之一,大型Java開發者社區JavaRanch.com創辦人,多款教育類和娛樂類游戲主要開發人員。她深諳…...

    • 劉敏ituring 16推薦

      《用戶思維+》作者Kathy Sierra訪談問題有獎征集(圖靈訪談)

      ![enter image description here][1] 訪談嘉賓:Kathy Sierra, O&#39;Reilly出版社Head First系列圖書策劃人之一,大型Java開發者社區JavaRanch.com創辦人,多款教育類和娛樂類游戲主要開發人員。她深諳…...

    • 溫謙 12推薦

      “難用”兩個字好辛苦

      每個人即使消費者,也是生產者。我們一邊自己生產著某些產品,一邊使用著別人生產的某些產品。我們經常會吐槽別人生產的東西“難用”,也會經常被別人吐槽說自己生產的東西“難用”。 其實很多事兒并不是“難用”兩個字可以說清的。這里面其實有好多細節和層次,如果仔細想想很有意思。 難用嗎…...

    • 紫鳳 11推薦

      精益化設計:把敏捷方法和Lean UX相結合

      敏捷方法已經成為了主流。同時,Kindle和iPhone等設備取得的巨大成功也推動了體驗設計的飛速發展。不過,如何把敏捷方法和UX設計結合起來,一直以來都是一個難題。文章將探討如何把UX融入到最流行的敏捷方法——Scrum中,并探討為什么Lean UX和敏捷的結合可以提升效…...

    • 盼盼姐 11推薦

      《簡約至上》作者Giles Colborne:讓用戶變成設計的一部分(圖靈訪談)

      圖靈訪談之三十一:專訪《簡約至上》作者Giles Colborne Giles Colborne, 《簡約至上》的作者。他物理學出身,參與過航空航天項目,干過出版,現在開辦了自己的設計公司[cxpartners][1]。 無論你有沒有讀過《簡約至上》,無論你是否相信“簡約至…...

    • 紫鳳 10推薦

      用戶體驗設計師、UI 設計師和交互設計師之間的區別,如何挑選圖書?

      在知乎上看到有人提問:“[用戶體驗設計師、UI 設計師和交互設計師有什么區別?][1]”因為他發現有公司同時有以上 3 種或兩種職位,不知道具體區別是在什么地方。[薛天祿][2]給出的回答很贊,如果你也不清楚這三者之間的區別,不妨看看他的回答: 首先,不同的公司對不同職位都…...

    • 武衛東 8推薦

      十大嚴重的網站設計錯誤 by Jakob Nielsen(轉載)

      [原文鏈接][1] [譯文地址:月光博客][2](原譯文有些錯誤,這里是我編輯修改后的版本) 自1996年以來,我曾經指出了很多網站中的設計錯誤,參見底部我的系列文章列表,本文將重點介紹的是,這些問題當中十個最為嚴重的網站設計錯誤。 一、不便搜索 提供的搜索引擎過于膚淺…...

    • 溫謙 6推薦

      點滴之間見功夫

      這是一個沐浴液的瓶子,我最近剛剛用完。 這個瓶子給了我一個很好的關于產品設計、用戶體驗方面的教育。這個瓶子在用戶體驗和易用性方面存在著一個很嚴重的問題,會引起一部用戶使用時的強烈挫敗感。 買它的時候沒有看出來,買回家第一次用就發現了,如果我不說,你能看出來嗎?如果以后我和別…...

    • 劉敏ituring 6推薦

      Badass users are not fans of the company (圖靈訪談)

      ![enter image description here][1] 訪談嘉賓:Kathy Sierra, O&#39;Reilly出版社Head First系列圖書策劃人之一,大型Java開發者社區JavaRanch.com創辦人,多款教育類和娛樂類游戲主要開發人員。她深諳…...

    • 阿貍不歌 5推薦

      最佳JS入門教程——從用戶思維角度看《Head First JavaScript程序設計》

      在IT出版界,說起入門型書籍,口碑最佳的無疑是Head First系列。雖然對于其風格,不少編程老鳥表示不屑,嫌其啰嗦,但作為學渣的我卻是非常的喜歡,看過的Head First的書就包括 《Head First Programming》、《Head First Python》、…...

    • OneAPM官方技術博客 5推薦

      如何用 React Native 創建一個iOS APP?(二)

      我們書接上文《如何用 React Native 創建一個iOS APP?》,繼續來講如何用 React Native 創建一個iOS APP。接下來,我們會涉及到很多控件。 1AppRegistry.registerComponent( 上述是定義應用程序的入口點。這也是 …...

    • 張玳 5推薦

      在用戶體驗設計中運用EAFP理念

      我們每天都會看到很多這樣的對話框: ![enter image description here][1] 軟件在執行“危險任務”(清空回收站)時候小心翼翼地請求我們的許可。這看似忠心耿耿的管家的行為,實際上卻很多余。不信我們可以看看用戶執行整個任務的流程: 右鍵點擊“垃…...

    • Admin 4推薦

      用戶界面設計準則從何而來

        對當前的討論而言,這些設計準則的共性——它們的基礎和起源,比每套設計準則的具體規則更重要。這些設計準則從何而來?它們的作者只是像時裝設計師一樣,試圖將個人的設計品味強加在計算機和軟件業上嗎?   如果是這樣,這些設計準則會因各自作者追求與眾不同而變得非常不一樣。實際上,...

    • 王工 4推薦

      起跑:開始設計沖刺

      原文轉自:[Off To The Races: Getting Started With Design Sprints][1]作者:[Alok Jain][2] 本文于合集 [《用戶體驗設計流程和文檔編制概述》][3] 中第二章被引用 許多現代軟件開發的成功案例都受到了工業時…...

    • 王工 4推薦

      擁抱用戶體驗的研究中的不確定性

      原文地址:[Embracing Uncertainty in UX Research][1] 作者:Matt Gallivan 像我這樣的用戶體驗研究者有一個壞習慣。 每當你用好幾天研究人們如何使用產品,直覺會讓你誤以為在事情已經變得相當精確。你會發現某種特定模式。找到…...

    • 大頭 3推薦

      當我們談論用戶體驗時,我們在談論什么

      一闡提人 《啟示錄》是一本很老的書了,它可能是許多產品經理的啟蒙讀物。它說的是“如何打造用戶喜愛的產品”,我第一時間閃出了四個字:“用戶體驗”。 “用戶體驗”,這個詞在現如今已經如同“互聯網思維”一樣被用到爛大街了,貌似每個部門都在談論它。可每當我們提及它的時候,我們到…...

    • 王工 3推薦

      盲人摸象:整合用戶研究方法

      原文: [Seeing the Elephant: Defragmenting User Research][1] 作者: [LOU ROSENFELD][2] 本文于合集 [《用戶體驗設計流程和文檔編制概述》][3] 中第四章被引用 ![大象][4] 在硅谷的糟糕時刻 …...

    • 王工 3推薦

      目錄

      1. 內容簡介 2. 最小化可行產品——專家如何定義 何為最小化可行產品? 專家如何看待最小化可行產品 最小化可行產品是一個重要手段 3. M in MVP: 如何成為最小化專家 迅速抓住你的競爭優勢 專注于既定目標、避免偏離軌道 忠于你的產品DNA 保持產品的…...

    • 盼盼姐 3推薦

      跟隨Z一代

      Ed Chi, 谷歌內部研究團隊的一員,揭示出下一代網絡用戶的行為習慣將極大程度上有別于今天的用戶。 ![enter image description here][1] 撰文 Ed Chi 插畫 Matthew Lyons 我們都經歷過這一幕。你站在一堆朋友中間,…...

    • 張玳 3推薦

      用戶體驗差評集錦 第一集

      ![enter image description here][1] 維基百科:注釋的上標讓本來是右對齊的數字錯位了,讓人無法做直觀比較。 ![enter image description here][2] Tumblr:老式上傳方式,不支持拖放上傳(對一般網…...

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